Tegundir slæmra venja

Talandi um slæmar venjur, við áttum venjulega að reykja, fíkn á áfengi og fíkniefni. En þetta er ekki alveg rétt. Allt ofangreint - það er ekki venja og sjúkleg tilhneiging (eins og reyndar fjárhættuspil, internetið borða, ofmeta osfrv.) En við, fyrir sakir almenningsálitanna, telja þá sem slæm venja í smáatriðum.

Reyndar er ekki hægt að gera lista yfir slæma venjur - það verður endalaus. Einhver notaði til að kveikja penna í höndum hans, einhver smellir á nefið og einhver tappar varir sínar til blóðs. Algengustu (nema meinafræðileg, eins og fram kemur hér að framan) slæmt venja - þetta er óhefðbundið tungumál, tína húðina, shopologolizm, tína í nefið, spýta, smella á liðum.

Fíkn

Fíklar eru við hliðina á okkur, en við vitum varla um þau - þessi viðhengi eru yfirleitt vandlega falin. Þessi venja myndast ómögulega og mjög fljótt. Í fyrsta lagi eru lyf valin sem leið til að létta óþægindi (hógværð, ótta, streita, sársauki) en fljótlega verða þau óveruleg þörf.

Með tímanum, kemst efnafræðilega í hvert frumu heilans, sem stuðlar að vexti líknunar, áberandi blunting athygli og skýringu í huga. Fíkn drepur mann fyrst sem manneskja, og þá líkamlega. Maður breytist í sléttu veru sem hefur ekki matarlyst og lítur hræðilegt, hefur misst jafnvel merki um tiltekið kynlíf.

Áfengi

Áfengissjúkdómar kynna heilann í heildargleymni. Sá sem hættir að hugsa skýrt, vinnur hugur hans breytir átt: fyrst, eins og það var, "sálin opnar", þá koma ótrúlegar hugsanir og djörf langanir og þegar sanngjarn skammtur er tekinn, lýkur heilinn nánast. Einkennilega er það af þessum sökum að fólk grípi til reglulegs áfengis. Hins vegar er önnur ástæða: löngunin til að skemmta sér, skemmtilegt, sumt drekka "frá engu að gera" eða frá streitu og unglingar hafa aðal ástæðu til að drekka - haltu áfram með "háþróaða" vini. Þá gerist allt sem við fíkniefni: það er viðvarandi fíkn og síðan bráð sjúkleg tilhneiging.

Tóbak reykingar

Ekki allir sem þjást af reykingarfíkn finnst þetta ferli. Þversögn: Það eru menn sem hafa tilhneigingu til að mislíka bragðið af sígarettu, en þeir geta ekki gert það án þess. Þetta er brátt sálfræðilegt (ekki líkamlegt - það er sannað) háð því að reykja.

Það eru fjórar meginástæður sem geta ýtt fólki að fíkn á sígarettu: stöðug streita, hollusta við sálfræðilegan "trúarlega", reykja með einhverjum "fyrir fyrirtæki", frá "ekkert að gera" eða til að öðlast ímyndaða sjálfstraust. Þessi venja getur þróast í mismunandi fólki á mismunandi hraða. Með tímanum rennur það inn í sjúkdóm af mismunandi alvarleika og gráður hennar fer beint eftir fjölda sígarettur sem reyktar eru á dag.

Internet Surfing

Nú á dögum, fagna fleiri og fleiri fólki einkennin af svokölluðu "Internet-mania" - slæmur venja eða veikindi sem hefur komið fram vegna mikillar útbreiðslu á Netinu. Það er alveg erfitt að greina greinilega á milli einfaldrar skemmtunar og samskipta á netinu og óhollt, óráðanlegt áhuga á Netinu og einfaldlega við tölvuna.

Samkvæmt tölfræði eru 90% fólks sem "hanga á Netinu" í langan tíma reglulegir þátttakendur á ýmsum vettvangi og fjölmargir stefnumótasíður. Með tímanum getur þessi skaðleg venja orðið eyðileggjandi, þegar manneskja vegna internetsins skilur raunverulegu lífi sínu og næstum hættir að vera raunveruleg, jarðnesk tilvera. Slæmur venja verður sjúkdómur þegar maður getur ekki sofið á nóttunni og vinnur venjulega, eyðir öllum peningum á Netinu, en alveg gleymir fjölskyldunni og ástvinum.

Fjárhættuspil

Það er opinberlega innifalið í alþjóðlegri flokkun sjúkdóma og hefur annað nafn - "ludomania". Hver sem er getur smitað það, án tillits til félagslegrar stöðu og stað í samfélaginu. Nútíma fjárhættuspilastofur eru hönnuð fyrir fólk með tiltölulega lágt eða miðlungs tekjur. Ludomans eru skipt í tvo tegundir: Flóttamenn (fólk sem hverfur frá raunveruleikanum og leitar eftir unaður) og fjárhættuspil sem geta stjórnað sjálfum sér, en að trúa því að tapa verður endilega og geti endurheimt.