Handverk með eigin höndum

Verður barnið þitt að vaxa og krefjast skýringar á einhverju tilefni? Það er kominn tími til að bæta við nýjum litum í gráa reglu. Skulum fara með litla þinn á hringferð, og lífið okkar mun leika með nýjum litum! Það er að ferðast um allan heim, fyllt með ævintýrum, barnið mun auðveldlega muna helstu litina. Þú þarft málningu og blýanta. Það er ekki til staðar, það er ekki vandamál, þú getur gert það! Handverkin mun þóknast öllum með eigin höndum.

Mig langar að vita allt!

Talið er að á 2 árum verður barnið að þekkja fjórum aðal litum: rautt, blátt, grænt, gult. Því fyrr sem þú byrjar að læra liti, því betra sem þú munt þróa rökfræði barnsins, auka orðaforða hans, auka sjálfsálit og hrósa eftir hverja lexíu. Hvaða æfingar munu vinna hér?

Hver mun fara beint ...

Gerðu leið fyrir barnið úr pappír eða klút í rauðu. Útskýrðu að mola sem þú getur aðeins gengið á þessari braut, annars er hætta á að drukkna í mýri. Segðu litli: "Við erum að fara með ykkur til jarðarinnar, til Faraway Kingdom. Á leiðinni erum við að bíða eftir hlutum af rauðum litum og hindrunum í formi brú og hummocks. "

Rauði dagatalið

Raða litastig um húsið. Til að komast inn í landið, sem er langt gengið, þurfum við að koma áhorfandanum eins marga hluti af rauðum lit og mögulegt er.

Lifandi vatn

"Við erum í Austurlandinu! Æ, björninn sem elskaði konan var týndur! "Undirbúið tvær gagnsæ plastflöskur fylltir með rauðlituðu vatni. Gefðu einn af þeim. Segðu krumpunni að það sé lifandi vatn og settu aðra flöskuna undir rauðu hettunni. Segðu barninu að hann ætti að finna svona Sama flöskan. Eftir það gefur ungur listamaður bursta og stencil björn. Láttu barnið endurlífga það!

Grænt plús rauður

Þegar crumb hefur minnst rauða lit, getur þú haldið áfram að læra grænt. Til að teikna rauða bolta, láttu hann draga græna streng og knötturinn mun koma til lífs (gefðu henni barninu). Kenna barninu að raða hlutum. Útskýrðu: "Við skulum setja mjúkan leikföng í rauðum kassa og dúkkur í grænu." Áherslan ætti að vera að rétt sé að raða svipuðum eða sömu hlutum. Þegar við kennum barninu til að sjónrænt minnast á liti og þá verður frestað honum hugmyndafræði.

Unraveling hátt mál

Kitty stal garninu úr kúlunum drottningarins og dreifðir þeim í kringum höllina. Við þurfum að hjálpa þeim að finna þær. Og þá settu rauða glómerólin í rauða körfu og græna í græna. Þú getur gert forrit af þessum þræði með því að líma þau á fituðu pappa.

A par af trifles

Prinsessa Masha var að fara í göngutúr, en vandræði er: hún blandaði óvart rauðum og grænum sokkum sínum og veit nú ekki hvernig á að klæða sig rétt. Við skulum hjálpa henni!

Brenndu fiðrildi

Fyrir lexíu þurfum við tvær máluð fiðrildi (rautt og grænt), sem mun aðeins hafa eina væng. Á hinu blaðinu teiknum við og skorið út vantar vængina. "Einu sinni voru tveir fiðrildi í heiminum. Þegar þeir héldu því fram að hver væri fyrsti til að ná sólinni og stóð svo hátt að þeir brenna vængina sína. Þeir voru fluttir til Dr. Aibolith, þannig að hann saumaði þá nýja vængi. Hjálpa honum að lækna fátæka fiðrildi, koma með grænt fiðrildi fyrir grænt fiðrildi og rautt fyrir rautt ".

"Komdu með það, ég veit ekki hvað"

Konungurinn gefur þér verkefni. Ef þú hefur umsjón með þeim, leyfum þeir þér að fara heim. Hér er sá fyrsti. Við förum í garðinn til að safna tómötum. Það eru aðeins rauðar, grænar laufir á runnum.

Húsið á köttunum

Og hér er annað verkefni tsarans: "Mjúk pottar og í kúplum fótanna - tsap-rispur." Hver er það? Á lakinu af hvítum pappa, lítið silhetturnar af tveimur ketti af rauðum og grænum litum. - finndu hver köttur þinn hús.

Tveir fleiri litir

Þegar krakki hefur leikið leiki með tveimur litum getur þú flókið verkefni og spilað leiki með þremur eða jafnvel fjórum litum.

Perlur fyrir drottninguna

Þriðja verkefni konungs verður erfiðara en fyrstu tveir: "Viltu prófa þessar kúlur á streng? Til hvers smekk þinn hefur drottningin ... "Hvað? Rétt - Perlur." Fyrir "drottningin" máluð á pappír, munum við mynda perlurnar úr gulu plastíni. Og þá, þegar perlur eru tilbúnir, segðu: "Jæja, elskan, þú hefur fullnægt öllum verkefnum konungs og nú geturðu örugglega farið heim!" "Far þú, vinur minn, alltaf elskan!" Við hjálpum froskinn, rauða ritvélina og gula prótínið til að komast í húsið. Við byggjum frá teningurnum veginum af samsvarandi lit fyrir hvert þeirra. Ef þú biður barnið að koma til dæmis með grænu teningi, og hann er gulur, takk hann og segðu að það sé gulur teningur, og nú láta hann koma með græna einn. Ekki segja að barnið hafi ekki borið það.

Sveppir rigning

"Vegurinn heima liggur í gegnum skóginn. Við skulum velja sveppir! "Skerið úr lituðu kartong sveppum af fjórum aðal litum sem dreifðir eru um herbergið, og barnið safnar hverja sveppir í körfunni sinni.

Björgunarbátur

"Við skyndum okkur heim, en leiðin er löng. Og hér er skipið okkar! "Þegar barnið er að baða sig í baðkari geturðu gefið honum þrjá hringi úr pýramídinum af rauðu, grænu og gulu blómum." Verkefni barnsins er að bjarga sökkandi gulu leikfangi með gulum "lífbjörg", grænn grænn.

Undir hettu

"Ef þú vilt að ósk þín sé fullnægjandi ættir þú að taka upp hettuna þína fyrir hverja þrjá rauða, græna og gula merkið." Ekki gleyma að uppfylla ósk barnsins í lok leiksins!

Kvikmyndahús

Heyra, við komum til borgarinnar okkar! Við skulum fara í bíó. Aðeins inngangurinn er stranglega samkvæmt bláum miða! Leyfðu barninu að reyna að velja rétta miðann. Og eins og verðlaun, sýndu hann teiknimyndina. Hæfni til að greina liti er einnig þjálfun á athugun og listrænum smekk. En þetta er aðeins fyrsta skrefið. Eftir að crumb hefur náð góðum árangri, mun tíminn koma til að byrja flóknari hluti. Til að teikna er hægt að nota allt sem er innan seilingar - börnin eins og að mála með klút, svampur og jafnvel gömul tannbursta. Það er svo spennandi! Björtir litir og óvenjulegar verkfæri munu gera líf mola þinn skemmtilegra og skemmtilegra. Ekki mála heima og í sérstökum miðstöðvum og láta líf barnsins glitra með öllum litum regnbogans!