Frídagar með barn í Evrópu í sumar

Sumarfrí - dásamlegur tími til að eyða meiri tíma með barninu, notaðu samtalið. En hvernig á að hugsa um allt, svo að þú og vaxandi tomboy saman væru ekki leiðindi? Við höfum nokkra tilboð! Frídagar með barn í Evrópu í sumar - efnið í greininni.

Það gerist að þú manst eftir æsku þinni, og þá koma allir leikir sem ömmu spilaði með þér strax upp í hugann. Mundu, til dæmis, hvernig þeir settust á kné og hlustuðu á "Á hummocks, over hummocks ...", "Í gröfinni!" Og nú hlærðu nú þegar ánægð, liggjandi á gólfinu ... Slíkar leikir verða ekki úreltar. Þeir óttast ótrúlega alla krakkana. Og fyrir barnið, það mikilvægasta er að læra heiminn og sjálfur í gegnum leikinn. Það eru leikir sem þróa ímyndunaraflið og vitsmuni, kenna samhæfingu hreyfinga, mynda andlega og tilfinningalega. Ekkert þróar barn betra en að spila með foreldrum, þegar það getur sýnt þeim það sem þeir hafa þegar lært. Já, og þú sjálfur, tíminn sem varið er til leikja með barn getur haft mikið af ávinningi - á einhverjum tímapunkti verður þú eins áhyggjulaus og barnið þitt, slakað á og gleymdu um daglegu vandamál.

Ferðast án leiðindi

Sumarfrí, jafnvel þótt þú ætlar að eyða því í dacha, felur venjulega í sér langa ferð, sem er þreytandi fyrir barnið. En ferðast með bíl, lest eða strætó, þú getur haft gaman! Byrjaðu með leikinn "Hver er fyrst" - keppa, hver mun taka eftir meira, til dæmis, gula bíla á veginum, kýr á vellinum eða oddunum. Þessi leikur er lexía athugunar. Þú getur örlítið flókið það - þú lest nöfn uppgjörs sem fara í gegnum, og barnið kemur upp með nafni fyrir fyrstu stafinn - þetta mun vera frábært undirbúningur fyrir að læra stafrófið. Og ef þú saman kemur saman með fyndnum rímum fyrir nöfnin, til dæmis Pushkino-belushkino, antoshkino, putka, - krakkurinn verður þjálfaður til að minnast á stafir og læra hvernig á að búa til einfaldasta rím.

Ævintýri eftir ævintýri

Frábær leið til að komast í tímann á veginum er að búa til ævintýri. Þú segir fyrstu setninguna, til dæmis: "Það var sorglegt prinsessa í hvítasalukasti, í skóginum" og barnið heldur áfram sögunni. Þá bætirðu við eitthvað og skrifar sameiginlega langa sögu. Því fleiri undarlega flækjum í söguþræði í því, því betra. Þessi leikur þróar úrræði og ímyndun. Önnur leið til að drepa tíma - leikurinn "Giska á hvað er í huga mínum?", Barnið spyr þig 10 spurningar til að leysa þrautina. Þú getur samþykkt að þú hugsar aðeins um hvað er í bílnum, eða hvað er fyrir utan gluggann. Þessi einfalda leikur kennir forvitni. Þú ættir einnig að úthluta laun til að giska á - þú getur keypt ís eða sælgæti í næsta stöðva.

Á bylgju gleði

A einhver fjöldi af sandi og heitum sjó - það er erfitt að ímynda sér besta pláss fyrir afþreyingu og leiki. Þú getur byrjað að kenna barninu að synda - auðvitað, aðeins í grunnt vatn og með smá bylgju. Eða þú getur bara spilað í vatni. Það eru margar möguleikar: Hoppa í gegnum komandi öldurnar, sprengjuárásir, köfun í lágu bylgju (ef barnið hefur viðkvæma eyru, setjið á baðplötuna). Og þú getur þjálfa hreyfingarnar, eins og froskur eða hundur syndir - fyrst á blautum sandi og síðan í vatni. Vertu viss um að skipuleggja með barninu að hann fer aldrei í vatnið einn og eyðir ekki meira en 15 mínútum í það. Eftir baða, ætti hann að baska á ströndinni. Barnið verður ekki leiðindi að sitja, vaflað í handklæði, ef þú spyrð barnið hvernig hann hugsar hvað fólk gerir á bátnum, sem er sýnilegt á sjóndeildarhringnum. Láttu hann loka augunum og ímynda sér að hann sé fljótandi á sama skipi til fjarlægra landa og mun segja hvað hann sér. Og þegar barnið verður hlýtt, leika á ströndinni í salochki eða hinni blindu mannsins - það er ekki aðeins skemmtilegt og skemmtilegt, en einnig kennir barninu að sigla í geimnum. Að auki, hlaupandi með sandiinni þróar fætur og læknar fætur. Því meira sem barn rennur berfætt á ströndinni, því betra. Bjóddu að leika sér við að hvíla nærliggjandi börn á sama aldri - látið barnið læra að hafa samskipti og samskipti við hópinn.

The Little Architect

Bygging kastala frá blautum sandi er skemmtileg fyrir alla fjölskylduna. Hins vegar skal barnið gera byggingarverkefnið - teikna það á sandi og segja hver býr í vígi: Kannski er það kastala einmana prinsessunnar, eða kannski turn illu trollkona. Aðalbyggingin ætti einnig að vera barn, og pabbi hjálpar honum aðeins. Spyrðu barnið að segja meðan hann er að byggja kastala, um ævintýri fólksins sem býr þarna. Slík leikur þróar fínn hreyfileika handanna, samræmir samhæfingu augna og hnappa og myndar staðbundna ímyndunina. Fullbúið uppbygging er hægt að skreyta með hárstjörnur með blómum sem fylgja þeim, sem hægt er að taka heiman fyrirfram. Ekki gleyma líka um boltann, fljúgandi saucerinn og loftmadrassinn. Því meiri umferð nálægt sjónum, því betra!

Pirates á sjóndeildarhringnum!

Á vatnið er hægt að læra og synda og kafa á sama tíma (í rólegu vatni er auðveldara að gera það en á öldunum). Pabbi getur kastað barninu í vatnið úr höndum hans eða frá herðum hans eða kennt barninu að kafa frá uppblásanlega dýnu. Auðvitað er nauðsynlegt að sjá um barnið allan tímann. Ef þú ferð á bát eða katamaran, látið barnið halda stýrið - þetta verður frábært viðburður fyrir hann. Þú getur spilað sjóræningja - settu blindfold á barnið þitt og þríhyrningslaga hatt frá dagblaðinu, og þú og faðir hans verða fangar hans. Barnið verður ánægð með að hann sé alvöru sjóræningi og nú er hann skipstjóri og að taka ákvarðanir sínar hvar á að synda og hvar á að lenda í landi. Þetta mun kenna honum að bera ábyrgð á öðru fólki og eigin ákvarðanir.

Animal Hunter

Ef þú ferð í göngutúr í skóginum, skipuleggðu að það sé mars á bak við gullna flísið á leyniskorti eða að þú farir í raun á veiði. Þú getur sagt barninu um frumstæð fólk sem bjó í skóginum og veiddi villta dýr. Útskýrið hvað átt er við í heiminum og hvernig á að finna norðrið í skóginum (mosinn í trjánum vex frá norðri). Nefðu plantnaheiti og gerðu síðan lítið próf og athugaðu hversu mikið barnið minntist. Leyfa honum að klifra á lágu tré og þaðan til að kanna hverfið í leit að "villtum skepnum". Leyfðu honum að hlaupa, safna blómum og fallegum laufum, til þess ásamt þér til að gera herbarium. Ef þú slappir af með vinum skaltu skipuleggja fjölskyldu kynþáttum í töskur á grasinu. Fyrir börn mun það vera frábær leikskóli, lipurð og samkeppni, auk jafnvægisþjálfunar.

Eigandi á bænum

Frídagar í ættingjum í þorpinu - þetta er alvöru heppni fyrir krakki frá borginni! Eftir allt saman, getur þú horft á gæludýr, járn þá. Barnið verður brjálað með hamingju! Þú getur stundum sagt okkur frá því hvernig fólk bjó í þorpum í gömlum dögum. Biddu hann að verða lítill bóndi sjálfur. Ef unnt er, fæða kanínurnar eða hænurnar saman, sjáðu hvernig kýrin graze þar. Farið í fjarlægan herferð í hinum enda þorpsins til að sjá þar lítið kálf eða föl. Ef unnt er, leyfðu barninu að svipa smjöri úr rjóminu eða safna eggjum úr kjúklingasalanum, auk þess að velja grænmeti beint úr garðinum. Þetta verður besta kennslustundin í náttúrunni!

Frábær listamaður

Handtaka úr albúmaleikum til að teikna, mála, pastelblýanta og leir. Finndu fallega stað og setjið með barnið þar, eins og alvöru listamenn eða myndhöggvara í opnu lofti, sem mun skapa frá náttúrunni. Hver af ykkur dregur eða mótar það sem hann sér. Þannig að þið þróið barnið í listaverki, kennið honum á ýmsan hátt til að tjá það sem hann líður og tekur eftir. Þú getur síðan sent verk þín á opnunardag fyrir vini. Yfirlið krakkinn til að gera áhugaverða boð og hringdu í gesti.

Alvöru söngvari

Talaðu við lagahátíðina? Vinsamlegast! Til að gera þetta er nóg að hafa reglulega borði upptökutæki, langa fortjald sem verður stigatjald og hljóðnemi sem er til dæmis úr mylja kartöflum. Leyfa dótturinni að koma upp með tónleika búninga og hljóðfæri. Þú verður undur á hugvitssemi hennar! Það mun vera gott ef aðrir börn taka þátt í leiknum. Foreldrar verða að klappa og í lok kynningarinnar að kynna sérhverja verðlaun - gullna næturgall úr plasti, sem pabbi sjálfur hefur blindað. Jafnvel þreyttur og feiminn barn eftir slíka ræðu mun öðlast sjálfstraust.

Og ef það er rigning úti?

Þetta er engin ástæða til að leiðast! Byrjaðu á morgunleiknum í andlitum. Kjarniinn er mjög einföld: þú þarft að ljúka hljóðinu á hátalaranum og tjáðu þig á meðan þú gerir andlit, opnar munninn á breidd, hrukkar á nefið, blæs kinnar, blikkar og snýst augun. Vegna slíkrar óhóflegrar hugsunar lærir barnið að móta, til dæmis hljómar hljóðið "p" á athygli barnsins, þar sem tungan titrar framan á tannholdinu eða "w" (það er ekki hægt að bera fram nema það sé sprungur á milli tanna). Þegar barnið verður leiðindi geturðu boðið honum leikinn "vingjarnlegur fjölskylda okkar" - látið hann heita nöfn allra ættingja sem hann þekkir. Láttu hann muna hverjir þeir vinna með og lýsa því hvernig þeir líta út. Og að lokum skaltu bjóða barninu að teikna fjölskylduna á pappír. Annar frábær hugmynd fyrir skýjaðan dag er að raða leikhúsi og leika með þér brot af uppáhalds ævintýrið þínum, til dæmis um Cinderella eða töflu-sjálf-húðflúr. Nóg lítil leikmunir pappírs, og - kynningin hefst! Fyrir krakkinn er mikilvægast að þú spilar með honum og öllum skemmtununum.

Pabbi, leika með mér!

Börn elska borðspil, kort og teningar. Taktu nokkrar slíkar leiki með þér í fríi svo að þegar þú vilt slaka á lítið skaltu bjóða barninu til dæmis að spila leikinn af afgreiðslumönnum. Það skiptir ekki máli að barnið skilji ekki að fullu reglurnar, hann mun örugglega spila með mikilli eldmóð. Hver þátttaka í leiknum er samkeppnisskóli, hæfileiki til að missa, svo og þrautseigju í leit að sigri.

Á leiðinni aftur ...

Er krakkinn leiðindi aftur á veginum? Þú getur boðið honum leikinn "Hvað hefði gerst ef ...". Láttu hann segja þér hvað hefði gerst ef hundarnir gætu talað og maðurinn hafi vængi ef lítil kúlur af jarðarberjum féllu af himni í stað regnsins og ef börnin gætu orðið ósýnileg, spurðu einnig hvar barnið myndi taka þig í frí, ef hann væri fullorðinn og þú ert barn. Og láta hann hugsa um það sem hann myndi spila með þér. Þetta verður áætlunin fyrir næsta frí!