Vetrarleikir barna og skemmtunar

Þátttakendur eru skipt í tvö lið - 3 (og fleiri) leikmenn í hverju. Þá eru hóparnir á bilinu 15-20 metra frá hvor öðrum og með hjálp kasta ákvarða hver "skýtur" fyrst. Keppnin getur byrjað! Fyrsti þátttakandi rennur til andstæðinga, slær útlínur hendur hins vegar og þriðja leikmanninn (í handahófi röð) - og hleypur aftur eins fljótt og auðið er.

Sá sem var þræddur af þriðja, ætti strax að gera snjóbolta og kasta því eftir flóttamanninum. Kasta má endurtaka þar til "markmiðið" nær ekki liðinu sínu. "Padded" leikmaður fer í herbúðir óvinarins, og ef "skotmarkið" var óskaddað, þá sendu óvinirnir sorgarkjómann. Sigurvegarinn er sá hópur sem mun ná fleiri erlendum leikmönnum. Allir snipers ættu að muna: Þú getur aðeins kastað snjókast á bak við óvinarins, en ekki í höfuðið! Hvaða leiki fyrir barnið að kjósa, læra í greininni um "Börn vetrarleikir og skemmtun."

Við kasta til sviðsins

Þetta er skemmtun fyrir sannfærð pacifists, og meira pláss verður þörf fyrir það en fyrir "blóðþyrsta" vítaspyrnukeppni. Þátttakendur skiptast aftur í tvö lið og hver þeirra velur fyrstu örina. Að auki, með merki fullorðins dómara, kasta báðum leikmönnum snjókast "í fjarlægð", eftir það sem hóparnir fara til þess staðar þar sem skeljarnir falla. Nú munu næstu tveir þátttakendur kasta snjóbolta - og svo framvegis þar til allir krakkar "skjóta út". Liðið vinnur, sem eftir skotið var lengsta fjarlægðin frá upphafsstlinum. Dómari verður að ganga úr skugga um að kastarar ekki svindla og ekki fara lengra en þeir ættu að gera.

Við ráðast á og verja okkur

Siege of fortresses er atvinnu fyrir háþróaða snjónotendur, því það verður að byggja upp áður en það getur barist fyrir hvaða hæð sem er. Hvernig það er gert - við munum fara lengra og kjarni leiksins er þetta: þátttakendur skiptast í tvo hópa - "innrásarher" og "varnarmenn". Fyrst, vopnaðir með snjókast, reyndu að knýja út þá sem skutluðu það frá húsinu, en hinir sjálfir, að sjálfsögðu, berjast aftur. The "skot" varnarmaður (árásarmaður) er útrýmt frá leiknum. Ef röðum "sigraða" rennur út, geta "jugglers" dansað "varnarmenn" og öfugt. Segðu okkur, foreldrar, þú veist virkilega ekki hvernig á að mynda snjókall? Þú veist auðvitað því að búa til heilsu í félagi erfingja ykkar. Við minnumst einfaldlega að byggingarefni fyrir snjókall (eða peasant - í þessu máli erum við fyrir jafnrétti) ætti að vera alveg "klístur" og, að sjálfsögðu, hreinn. Og til að setja upp skúlptúr er betra einhvers staðar í skugga - að sólin bráðnar ekki. Hönnun fullunninnar vöru fer algjörlega eftir ímyndunaraflið, en í meginatriðum munu venjulegu pennur-twigs, fötu á höfði og gulrót (eða keila), í stað nef, gera.

Byggja virki

Til að byrja með, ákvarða að minnsta kosti að miklu leyti hversu margir munu fela sig á bak við veggina í framtíðinni vígi, - málin byggjast á þessu. Teiknaðu nú áætlun byggingarinnar í náttúrulegu stærð - hring, ferningur, rétthyrningur, pentagon o.fl. á snjónum. Til að framleiða hugsjón byggingarefni er betra að nota "hátækni": Fylltu fötu með snjó, tampa því vel - og eitt af öðru gerum við "kulichiki", sem við byggjum síðan á veggina. Ekki gleyma gluggahlaupum og opnun hliðsins, og í lokin væri gaman að víkja vígi með vatni - svo það mun vera lengi. BTW. Í lok bardaga inni í vígi, getur þú útvegað sáttmála snarl með samlokum og te úr hitamælunum.

"King of the Hill"

Forn rússnesk gaman felur í sér nærveru lítið snjóglæris og hóp áhugamanna (5-8 manns á sínum tíma). Einn leikmaður klifrar upp og lýsir yfir: "Ég er fjallkonungurinn!" - og þeir sem ósammála slíkri yfirlýsingu um spurninguna, flýta strax að stormi hæðina til þess að ýta nýju framhjáhlaupinu frá toppnum. Sá sem tekist verður næsti konungur! Fullorðnir þurfa að gæta þess að tryggja að skemmtileg búðin á hæðinni breytist ekki í alvöru baráttu.

Teikning snjór engla

Aðalatriðið er að finna stað í garðinum (í garðinum, í skóginum) þakið jöfnum lag af hreinu snjói. Fannst? Great. Með skýrum samvisku (englar hafa ekki annað) skaltu fletta aftur á snjónum og "skrifa út" hendur hálfhring. Það er ennþá að hækka - og þú getur notið sjónina: Prenta líkama á snjónum minna á englana.

Við byggjum völundarhús

Til þess að vinna að því að vinna út skal þykkt snjóhúðarinnar vera að minnsta kosti 15 cm - þetta er nóg til að grafa flókinn "gerjun" fyrir leikföng (ef þú ákveður að gera völundarhús "fyrir sjálfan þig" getur þú örugglega borðað í snjóinn í eyrun). Foreldrar draga áætlun fyrir völundarhúsið og barnið lýsir því með hjálp sovókka eða scapula. Æskilegt er að hella lokið uppbyggingu með vatni og bíða í fimm mínútur, þar til það "grípur" - nú er hægt að hlaupa inni í vélinni eða dúkkunni og með áreiðanlegum hendi leiða þá til brottfarar.

Sledging

Til að framkvæma gengi keppninnar er nauðsynlegt að finna vettvang sem er u.þ.b. 50 m að lengd og að skipta því í þrjá jöfnum stöðum. Leikmennirnir skiptast í þriggja manna lið (hver af þremur hefur eigin slæður) og byrjar að byrja. Við merki fullorðinna situr einn þátttakandi í sleðanum, og hinir tveir draga hann í fyrsta markið; þar sem farþeginn breytir stað með einhverjum frá "hestunum" - og áfram til næsta stöðva. Nú er þriðji þátttakandi í slóðinni - og þeir þjóta til að klára. Sigurvegarinn er auðvitað sá sem er hraðar.

Skíði

Til að byrja með þarftu að velja kynnirinn - hann mun vera "hákarl" og aðrir leikmenn verða "fiskar". Nú getur þú byrjað leikinn: börnin yfirgefa stafinn í miðju reitarinnar og dreifa á skíðum í mismunandi áttir og reyna ekki að stíga utan svæðisins (þeir þurfa að vera lýst fyrirfram). Við merki fullorðinna fer "hákarlinn" að veiði og reynir að stafla eins marga "fisk" og mögulegt er: handtaka leikmaðurinn verður "sharkskin" og byrjar líka að veiða aðra leikmenn. Til að spila þennan leik þarftu ókeypis vettvang að minnsta kosti 50 m2. Til þess að byggja upp einfalda fóðrari fyrir tits og sparrows þarftu tvær langar vír og einn lítra glerbur. Með einum vír bindum við háls skips, annar festum við um það bil 3 sm frá botninum og við skorum út í plasthlíf, þvermál í þvermál sem er ekki minna en 5 sm, það verður inntak fuglanna. Hella nú hirsi, fræ, brauð mola inni, farðu á götuna og festu vírina tryggilega í þykkan af trénu. Þú getur búið til sömu fóðrari úr plastflösku, aðeins í þessu tilfelli verður gatið að skera frá hliðinni.

Við gerum ætar snjókast

Þú þarft: 350 g af sykri duftformi, 2 tsk. sítrónusafi, u.þ.b. hálft kíló af lokið köku, 250 g af kókosflögum og vatni. Sykurduft blandað með sítrónusafa og matskeið af köldu soðnu vatni - þú færð gljáa. Skerið köku með, með skeið, skera 10-12 kúlur út úr því, dýfðu hvoru þeirra í sykurskrautina og rúlla um kókoshneta. Snjókast eru tilbúin!

Matreiðsluísingar

Þú þarft: 150 ml af náttúrulegum jógúrt og 500 ml af ávaxtasafa. Blandaðu jógúrtinni með safa með hrærivél, hella niður massa yfir einnota bolla og sendu það í frysti. Um leið og innihaldið er svolítið stífið skaltu halda hverri staf í staf og setja það í frysti aftur - þar til það frýs. Þegar ísinn "frýs" þarftu bara að drekka bollana í heitt vatn í nokkrar mínútur - það mun vera miklu auðveldara að skilja þau úr grýlukertunum. The delicacy er tilbúinn!

Lím snjókort

Á hátíðum verður þú örugglega oft að fara í heimsókn, (gerðu heimsóknir með tómum höndum - slæmur tón). Leyfðu því barninu að draga úr þykkum pappír, lím og merkjum - og undir eftirliti þínum byrjar að framleiða póstkort. Við brjóta saman hálf, til dæmis bláa blað, þá taka við fjóra lítið stykki af hvítum bómullull og límið þau í hornum "kápunnar" og í miðjunni skrifum við í stórum skautum bókstöfum: "Gleðilegt nýtt ár!" Ef þú vilt getur þú búið til alvöru snjókomu á lakinu: fyrir þetta Við límum pappírinu með lími hér og þar (þú vilt í handahófi, þú vilt - komdu með sérstaka teikningu) og nudda það yfir stykki af froðu. Það er bara til að blása burt auka "snjókorn" - og vetrarkortið er tilbúið!

Tilraunir með snjó og ís

Sú staðreynd að vatn getur verið fljótandi, solid og jafnvel lofttegund veldur ekki til fulls fólks, en fyrir leikskóla eru þetta ekki augljós sannindi. Segjum að þú segir við barnið: "Rökum við, ég mun halda vatni í höndum mínum - og ekki dropi?" "Ha! Barnið svarar. - Ekkert sem þú hefur, mamma (pabbi), það mun ekki virka! "Þá flýgur þú fljótt inn í götuna (þú getur bara opnað gluggann og safnað snjó frá eaves), myndar snjóbolta og með lofti sigurvegara, færðu það inn í íbúðina! "Það er ekki satt," smeltir litli, "það er snjór, ekki vatn!" "Við skulum sjá!" - þú svarar dularfullt og setur bikarinn í skál. Rétt fyrir augun barnsins byrjar boltinn að bræða, og eftir smá stund breytist það í pólitík. Móðir mín vann!

Litaðar ísbitar

Undirbúa þrjár glös (krukkur) af vatni. Tint í einum íláti, segðu með rauðu mála, í hinni - bláu, í þriðja grænu. Nú sendum við rauða glerið á frystinum, bláa á svalirnar, og við förum grænt á borðið - og horfum þar sem vatnið frýs hraðar (og frýs yfirleitt). Niðurstaða barnsins meðan á tilrauninni stendur ætti að vera sem hér segir: vatnið breytist í ís fyrr því lægra hitastigið.

Bráðnun á hraða

Til að framkvæma þessa tilraun þarftu snjóbolta og tvær skálar - með köldu og heitu vatni. Við lækkum snjóinn í vatnið, bíddu þar sem það bráðnar hraðar og gerum viðeigandi ályktanir. Nú veit þú hvað vetrarleikir barna og skemmtunar eru að velja fyrir barnið þitt í snjónum veðri.