Quest - afþreyingu fyrir virk konur

Hefðbundin eru áhugamál kvenna að lesa, prjóna og útsaumur, sauma, tónlist, elda og macramé, beading og umhyggju fyrir plöntum í húsinu. Hins vegar hefur nútíma lífið virkan hlið, stundum jafnvel öfgafullt, en engu að síður heillandi og ótrúleg ímyndun.

Sérhver dagur verður vinsælli, nær nýjum borgum, svæðum og jafnvel löndum, svona afþreyingu og afþreyingu, sem leit. Við munum segja þér frá því hvar eiginmenn og krakkar hverfa á nóttunni frá laugardag til sunnudags, af hverju þurfa þeir nýtt, að þínu mati, dýrt vasaljós, og kannski munum við sannfæra að leitin sé frí fyrir virk konur.


Hvað er leit?

Quest - vitsmunalegur-öfgamaður leikur fyrir þá sem vilja virka dægradvöl, fyrir þá sem eru veikir í daufa venja og banal næturklúbbum, fyrir þá sem eru að leita að nýjum tilfinningum og reynslu. Kjarni leiksins samanstendur af gefinni framkvæmd ýmissa verkefna. Markmiðið með hverju verkefni er að leita að kóðanum sem er falið í formi áletrunar á hvaða húsi, staða, bílskúr í hvaða götu sem er. Kóðinn leyfir þér að fara á næsta stig. Sigurvegarinn er sá sem lýkur fyrst, það er, hann mun uppfylla öll verkefni. Þeir spila lið á bílum. Í áhöfn sem er venjulega kölluð "akurliði", yfirleitt 5-7 manns, þar á meðal ökumaðurinn. Til að samræma liðið í "reitnum" er "KC" - samhæfingarmiðstöðin - þetta er yfirleitt liðsmennirnir sem sitja í leiknum heima á Netinu. Þau eru hugsunarfatur.

Til að leita að kóða þarf hver leikmaður vasaljós og að eiga samskipti við liðið - farsíma eða walkie-talkie.

Hingað til eru algengustu verkefnin í leiknum sniði leit Encounter and Dozor.

Quest, kóðar og "veik kynlíf"

Í dag eru fleiri og fleiri konur áhuga á leggja inn beiðni, af algerlega mismunandi ástæðum. Sumir spila eiginmenn og stráka, en aðrir byrja bara fyrir félagið, að beiðni vini. Margir fulltrúar sanngjörn helmingur mannkynsins verða höfundar og skipuleggjendur á jafnréttisgrundvelli með menn, kynna sérstaka skapandi og hluti kvenkyns rökfræði í leikjunum.

Það virðist sem kona getur verið verri en dökk kjallari ólokið byggingar eða yfirgefin urðunarstaður? Það kemur í ljós að margir af þessum stöðum eru sannarlega ánægðir, og leitin að kóða sem er skrifuð af svörtum merkjum einhvers staðar á guðsskertum viðhaldsstöð sveitir hjarta til að slá tvisvar sinnum oftar.

Kóði - það er oft einföld samsetning af tölum og bókstöfum, en til að finna það þarftu að vinna hörðum höndum. Hraði, rökrétt nálgun og hughreystandi, hæfni til að hugsa fyrir utan kassann, nota upplýsingar á Netinu, ákvarðanir hjálpa til við að ákvarða staðinn þar sem kóðamerkin eru falin. Unfinished byggingar, yfirgefin eldsneyti og verksmiðjur, brýr, kjallarar, attics - það er erfitt að giska á hvar liðið muni koma með nýtt stig í leiknum. En aðeins hérna, að hafa sigrað fótspor sín og farið yfir fordómana, leitað í hverjum fermetra sentimetra, það er eitthvað sem hver leikmaður er tilbúinn fyrir allt - ágætis kóða stigsins. Oft er það konan í hópnum sem verður besti leitarnotandinn, þar sem hún er meðvitaður og einbeittur af náttúrunni.

Quest - val til íþrótta

Þar sem leikurinn er öflugur og sigurinn fer að mestu leyti á hraða verkefna er líkamleg álag líka nokkuð stór. Hlaup, stökk, fjallaklifur, sund - þetta eru hóflega dæmi um hvað sérhver meðlimur liðsins getur búist við. Þökk sé leitinni er ekki aðeins hægt að losna við umfram kaloríur, heldur einnig að fá fallega íþróttafíkn, en að skemmta sér mikið, keyra og jákvætt.

Í þessum leik er línan milli ímyndunarafl og veruleika stundum mjög þunn, hér er hvert augnablik fallegt með óvart og óþekkjanleika. Í samlagning, the leit lofar mikið af nýjum og gagnlegum kunningjum, glaðan samskipti, inimitable hvíla í félaginu sömu skapandi, virk og ótrúlega persónuleika, eins og þú.

Quest - "tengja fólk"

Um 90% af leggja inn beiðni eru menn, svo að auk þess að skemmta sér, er leitin að konu einnig þekkt stað. Algeng ástríða, sameiginlegt þorsta eftir sigur - hvað getur verið besta byrjun sterkra samskipta?

Ef fólk með lanternum rennur um gluggana þína á kvöldin, talar um kóðar, bílar koma og fara, ekki flýta að hringja í lögreglustöðina, því þetta eru líklega kvöldmótendurhafar.