Foreldrarfundur: hvernig á að taka barn


Helgar eru fyrir barnið, ekki aðeins frelsi og tækifæri til að sofa. Oft er þetta líka vanhæfni til að hernema sjálfan þig, hræðileg leiðindi, núll skap. Hvernig get ég hjálpað? Hvaða skemmtun (nema sjónvarp og tölvur) að bjóða? Svo, foreldrar fundurinn: hvað á að gera við barn. Svo án þess að skaða heilsu og gagnkvæmum hagsmunum. Það eru að minnsta kosti 32 leiðir.

1. Heklið saman með matreiðslu.

Það eru margar einfaldar uppskriftir sem þú getur upplifað með börnum þínum. Ef þú ert hræddur við að komast að ofninum (barnið getur fyrir slysni brenna þig), hvers vegna ekki að reyna að gera til dæmis súkkulaðiís? Kæli er ekki áverka.

Ef börn elska samlokur, þá hvers vegna ekki láta þá koma upp með mismunandi útgáfum af þeim? Niðurstöðurnar geta verið mest óvæntar (td samloka með sultu, soðnum pylsum og osti), en þú hefur að minnsta kosti gaman. Í framhaldi, útskýra fyrir barnið hvaða vörur geta verið sameinuð og hverjir geta ekki.
Aldur: Um leið og barnið getur náð borðið.

2. Farið og ráðið flugdreka.

Á fínu vindasömu degi getur þú keyrt eftir fljúgandi höggorminum með spennu. Þú getur keypt einn í leikfangagerð eða reyndu að búa til þína eigin. True, það er þess virði að skoða bækur - það er ákveðin tækni. En barnið mun vera fús til að taka á móti sérstökum og einstökum höggormi.

Þessi skemmtun "dregur" og margir fullorðnir. Oft eru foreldrar alvarlega háðir leiknum og jafnvel raða alvöru sameiginlegum keppnum. Þetta er mjög gagnleg leið til að skemmta þér og taka barnið þitt.
Aldur: 5 ára

3. Kenna þeim útsaumur með krossi.

Það hljómar skrítið, en þessi þjálfun er mjög gagnleg. Þessi þróun fínn hreyfifærni og menntun þrautseigju og þekkingu á list og iðn. Þú getur keypt sérstaka útsaumur fyrir börn, þannig að þeir munu ekki meiða sig með nálar og sýnishorn mun verða mun auðveldara. Eldri börn geta verið gefnar til að reyna að prjóna mynstur betur.

Aldur: 7 +

4. Gerðu pappír flugvélar.

Hafa ímyndunaraflið og búa til her af flugvélum pappírs. Þá er hægt að raða spennandi bardaga rétt heima. Þú getur hugsað þér hvernig það er meira áhugavert að mála þau. Þú getur gert þau af mismunandi stærð og lögun.

Raða samkeppni um flugið. Eða setjið "markmið" á vegginn og reyndu að komast inn í það. Þú getur jafnvel fengið tímarit þar sem gleraugu verður slegið inn. Einnig er ekki óþarfi að ákvarða verðlaun fyrir sigurvegara.
Aldur: 5 ára

5. Skrifaðu ævintýri.

Notaðu ímyndunaraflið og skrifaðu ævintýri saman. Þetta ætti ekki að vera mjög listrænt starf. Til dæmis getur þú boðið barninu að koma upp með annað sem endar á uppáhalds sögunni. Eða búðu til þitt eigið, þar sem aðalpersóna verður sjálfur.
Þú getur líka reynt að skrifa ævintýri saman í hlutum. Til dæmis skrifar þú upphafið, þá er aðeins röddin í síðasta málslið. Barnið heldur áfram. Síðan er endingin skrifuð af öðru barninu eða föðurnum (ömmu, afi). Lesið alla sögu upphátt - það er venjulega ansi fyndið.
Aldur: 6 ára

6. Raða dönsunum.

Bjóddu vinum vina barnsins, taktu geisladisk með uppáhalds tónlistinni og láttu þá dansa sem þeir vilja. Allt sem þú þarft að gera er að veita þeim drykki og snarl.
Aldur: 8 +

7. Láttu barnið verða þreyttur.

Það þýðir að lyfta bann við stökk, hlaupandi og klifra. Leyfðu barninu að kveikja á ánægju sinni. Það væri gaman að raða tölvumiðstöð heima hjá þér. Gerðu stólar saman og láttu þau vera göng. Settu teppi á gólfið og nokkrar púðar á það. Þetta er staðurinn fyrir stökkmat. Já, það hljómar skrítið, jafnvel skelfilegt. En trúðu mér: barnið þitt verður ánægð! Og auk þess er líkamleg virkni gagnlegur! Auðvitað geturðu bara sent barnið út í göngutúr. En þetta er aðeins hentugur fyrir eldri börn. En hvað um börnin? Og húsið er miklu öruggara.
Aldur: 4-12

8. Mála fötin.

Í höfuðinu birtist strax mynd af hippí, en þessi skemmtunaraðferð hefur ekkert að gera með það. Þú hefur sennilega fullt af gömlum fötum, sem hvorki þú né barnið þitt er ekki lengur með. Uppfærðu það! Það er sérstök málning fyrir efnið. Þú getur blandað þeim saman og gefið gamall útlit á algjörlega nýtt útlit. Improvise! Hlæja! Barnið þitt verður bara hamingjusamur.
Aldur: 9 +

9. Opnaðu "veiðitímabilið" fyrir hluti.

Finndu lista yfir skemmtilega hluti sem barnið verður að finna. Þú getur falið þau fyrirfram. Láta barnið vera veiðimaður. Eða einkaspæjara. The botn lína er að það verður áhugavert að hann að fara í leit. Þú getur veiðt um húsið eða garðinn þinn. Þú getur og í garði hárbyggingar, en þá skaltu horfa á barnið, ekki missa sjónar á honum.

Aldur: 8 +

10. Gerðu sólskin.

Segðu barninu hvernig á tímum fólkið notaði til að skilgreina tíma við sólina. Hvernig á að finna upp sundial. Allt sem þú þarft er áttavita til að ákvarða hvar norður er. Hins vegar eru margar leiðir til að gera þetta án áttavita. Settu síðan stafinn í botn hringsins (þú getur dregið það á jörðu eða á pappír) og notið merkin eins og á venjulegum klukku. Nú getur þú fylgst með skuggastöðu, hver um sig, hreyfingu sólarinnar.
Aldur: 7 +

11. Plantið álverið saman.

Ræktun plantna er ekki aðeins spennandi virkni heldur einnig góð sálfræðileg lexía. Barnið mun læra að skilja að planta er eitthvað sem krefst umönnunar. Að það vex líka, borðar og fleira með óviðeigandi umönnun. Það er mjög gagnlegt fyrir barnið að fylgjast með því hvernig það breytist, stöðugt sjá ávexti vinnu hans. Það eru mörg plöntur sem jafnvel lítið barn geta vaxið án mikillar áreynslu. Það getur verið lítið tré og gras.
Ef þú ert ekki með garð, þá er kassi eða lítill pottur leiðinlegur fyrir þig. Og það skiptir ekki máli á hvaða tíma árs sem þú hernema þetta barn. Reyndu að vaxa gras eins og basil, steinselju eða vatnsljós. Það er ekki erfitt, og þú getur borðað þá síðan.
Aldur: 5 ára

12. Farðu inn í íþróttum.

Flestir tómstundaiðstöðvar hafa nóg af tækifærum til að lána börn frá ýmsum íþróttaleikjum - frá bardagalistum til badminton, frá sundi til tennis. Að auki veita þeir venjulega íþróttabúnað og einkennisbúninga, svo þú þarft ekki að kaupa allt.

Ef það eru engar svipaðar miðstöðvar í borginni þinni eða það er einfaldlega enginn tími til að fara þangað - farðu í íþróttum heima! Kveiktu á tónlistinni og gerðu nokkrar einfaldar æfingar. Raða á plastflöskum með keilu. Eða spilaðu borðtennis með bókum og litlum boltum. Eða farðu fótbolta í garðinum. Það eru fullt af valkostum. The aðalæð hlutur - fela ímyndunarafl og sleppa leti.
Aldur: 7 +

13. Búðu til ormabæ.

Ef þú hefur tekist að vekja áhuga barnsins á garðyrkju skaltu gera næsta ferð - búa til ormabæ. Það verður nauðsynlegt að fá rotmassa-áburður fyrir lítill garðinn þinn. Að auki munu börnin verða í ólýsanlegri örlög frá því að safna og halda slíkum verum. Eftir rigninguna, besta tíminn til að veiða orma. Þegar þú hefur safnað þeim nóg - setjið þau í stóru kassa eða annan ílát með lítið magn af jarðvegi. Ekki gleyma að gera göt í lokinu, þannig að ormur geti andað. Þú verður að vera fær um að fæða sóa mat á orma, þ.mt eggskeljar og plantaþrif. Ormur mun gera rotmassa sem þú notar í garðinum þínum.
Aldur: 7 +

14. Spila myndhöggvara.

Hvers konar barn líkar ekki við að fá hendurnar óhreinar? Taktu smá leir fyrir líkan, plasthníf og lögun. Þú getur jafnvel keypt sjálfleiru, ef þú vilt halda því fram sem "meistaraverk" í langan tíma. Improvise! Leyfðu barninu að tengjast ímyndunaraflið. Trúðu mér, hann mun gera það með raunverulegum áhuga.
Aldur: 8 +

15. Lesið bækur úr bókasafninu þínu.

Alltaf árangursrík leið til að afvegaleiða þig. Að auki getur það verið gagnlegt ef barnið les sjálfan sig. Þú getur lesið það eitt í einu. Eða keppa í tjáningu. Óákveðinn greinir í ensku hugsjón leið til að eyða tíma með barninu þínu á leiðinni vetrar kvöld eða rétt fyrir rúmið.

Aldur: 6 ára

16. Spila borðspil.

Það verður tvöfalt meira áhugavert ef það eru margir leikmenn. Tengstu við þessa fjölskyldu. Það eru mjög áhugaverðar borðspil, þar sem erfitt er að komast burt jafnvel til fullorðinna.

Hver er helsta ávinningur af sameiginlegum leikjum? Í getu til að missa! Barnið verður að læra þetta og skilja að tapa er óaðskiljanlegur hluti af leiknum.

Aldur: 7 +

17. Farið í göngutúr.

Hvort sem þú býrð í borg eða í þorpi, getur þú alltaf fundið áhugaverðan stað til að ganga. Til dæmis, farðu þar sem þú hefur aldrei áður verið. Eða ganga á venjulegum stöðum, horfa á þá í augum ferðamanna. Eins og ef þú hefur aldrei verið hér áður. Eða ímyndaðu þér sjálfan þig sem leiðtogar, fræðimenn um ýmsa frávik og náttúruheimildir. Og þú getur bara gengið í kringum þig og horft á allt sem er í kringum lítið nánar en venjulega. Svo meira áhugavert og viss um að fanga barnið þitt.
Aldur: 6 ára

18. Farið í dýragarðinn.

Jafnvel ef þú býrð í borginni, það er tækifæri til að vera ein með náttúrunni. Barnið mun hafa áhuga á að horfa á dýr frá mismunandi hornum á jörðinni, sérstaklega ef þú munt tala um hvert þeirra í framhjáhlaupi. Það er líka frábært tækifæri til að komast nálægt náttúrunni ef barnið þitt átti aðeins samband við kött eða hund.
Aldur: 4 ára

19. Farðu í bíó.

DVD í okkar tíma er auðvelt að fá, en ekkert samanstendur af kvikmyndahúsum. Fyrir fundi barna er miða venjulega ódýrari og barnið mun fá ánægju fyrir ofan þakið. Ræddu við hann hvað þú sást, taktu birtingar þínar. Kvikmyndahús er ótrúleg heimur, birtingar sem verða áfram hjá barninu til lífsins. Trúðu svo.
Aldur: 7 +

20. Farið í ánni.

Vissulega við hliðina á borginni þinni er ánni. Farðu þar saman. Vatn er yndisleg auglýsandi. Þú verður aðeins að slaka á frá einum dvöl við hliðina á rennsli. Barnið mun alltaf finna eitthvað að gera við ánni. Einfaldasta hluturinn er að láta báta út. Leitaðu að glataður fjársjóður á ströndinni. Safna áhugaverðum steinum, seashells. Horfa á fisk eða fiskimenn. Þú verður ekki leiðindi fyrir neitt.
Aldur: 5 ára

21. Finndu gamla rústirnar.

Kastalar, yfirgefin rústir, hellar og gljúfur eru töfrandi staðir. Þeir fanga ímyndun flestra stráka og stúlkna. Þeir vilja fara yfir graskerana, hlaupa upp og niður á spíralstöðum og horfa á byssurnar. Ef engar sögulegar staðir eru á þínu svæði - hugsaðu sögu þína! Til dæmis, láta tjörnina í útjaðri verða töfrandi vatn af góðri ævintýri. Eða furu í gljúfrum - sneri einu sinni af hinum illa galdramennsku prins. Fantasize! Finndu áhugaverðan stað og farðu þar með barninu.
Aldur: 6 ára

22. Heimsókn safnsins.

Við vitum að söfnin eru leiðinlegt fyrir marga, en mörg söfn hafa nú lagt mikla áherslu á að vera áhugavert fyrir börn. Að auki er slík ferð mjög gagnleg. Eftir allt saman, hvar getur þú annað hvort lært um sögu lands þíns, sjálfsmynd, hefðir, dýra- og plöntuheimi. Fara - þú munt hafa áhuga.
Aldur: 7 +

23. Taktu þær við ömmur þínar.

Flest börn elska þessar ferðir. Þeir vilja eiga samskipti við aldraða, vegna þess að þau verða nær börnum með aldri. Hvers vegna ekki boðið son þinn eða dóttur að spyrja þá hvernig þeir bjuggu þegar þau voru börn. Hvað gerðu þeir að gera til að skemmta sér? Hvað voru uppáhalds leikföngin þeirra? Horfðu þeir á sjónvarpið? Börnin þín verða hissa á svörunum.
Aldur: 9 +

24. Skipuleggðu leitina að fjársjóði.

Fela eitthvað dýrmætt (samkvæmt barninu) hvar sem er í húsinu eða í garðinum. Skrifaðu síðan nokkrar ábendingar, eða kort eða merki merki sem vísa til þess staðar þar sem fjársjóðurinn er falinn. Meira ímyndunarafl! En ekki ofleika flókið verkefni. Eftir allt saman, ef barnið getur ekki giska á einhverjum vísbendingum - hann mun missa áhuga á leiknum, og jafnvel alveg í uppnámi. Gerðu verkefni á grundvelli aldurs barnsins. Það mun taka smá átak, en niðurstaðan mun þóknast þér. Barnið verður bara hamingjusamur.
Aldur: 5 ára

25. Spila keilu.

Þessi leikur mun leiða mikið af ánægju, ekki aðeins til barna, heldur einnig til fullorðinna. Raða keilu heima! Notaðu sprautaðan hátt: skítur - plastflaska, bolti - hvaða hlutur sem er hægt að rúlla. Byrjaðu þig inn til að taka upp stig. Ákveðið aðalverðlaunin. Það er betra ef allt fjölskyldan gengur í leikinn. Svo miklu meira skemmtilegt og áhugavert.
Aldur: 6 ára

26. Raða karaoke keppni.

Samningur diskar með karaoke eru mjög ódýr og það eru öll tónlistarverslun. Það eru einnig diskar með barnalögum. Leyfðu barninu að velja sér, að hann vildi eins og að syngja. Leyfðu honum að sanna sig. Ekki brandari, ekki gagnrýna, ekki losa þig ekki. Jafnvel ef það virkar ekki of vel, verður það gaman. Að auki er ekki staðreynd að þú munt verða betri.
Aldur: 8 +

27. Taktu upp origami.

Ancient Japanese Art Origami í einfölduðu formi getur þjónað sem framúrskarandi skemmtun. Þú getur rúlla blað á tilteknu mynstri - og nú ertu tilbúinn fyrir margs konar form og hluti. Flókið myndin sem gerð er fer eftir aldri barnsins. Origami er heillandi virkni. Með rétta nálgun getur það leitt í fegurðartilfinningu barnsins og tilfinningu fyrir fegurð.
Aldur: 8 +

28. Gera sumir "skran líkan".

Safnaðu álagi eins og gömlum kassa, plastflöskum, aðgerðalausum búnaði og láta ímyndunarafl barnsins búa til eitthvað úr þessum rusli. Það gæti verið skip eða bíll, prinsessukastur eða geimskip. The aðalæð hlutur - flug ímyndunarafl.
Þú verður aðeins að veita barninu þínu límbandi, skæri, lím og fylgja aðgerðum sínum. Hvort sem það er ekki nóg að.
Aldur: 6 ára

29. Horfa á stjörnurnar.

A náið líta á hreint næturhiminn getur verið ótrúleg reynsla og skemmtun. Það getur verið sérstaklega áhugavert ef þú getur sagt son þinn eða dóttur hvaða stjörnumerki hann sér, hvaða plánetu er sýnilegur osfrv. Lestu nokkra greinar fyrirfram til að geta svarað undirstöðu barnslegum spurningum.
spila leikinn "hvað það lítur út." Þegar þú horfir á stjörnuþyrpingarnar, deildu fantasíurnar þínar, hvað þeir líta út. Sama má gera á daginn með skýjum.
Aldur: 8 +

30. Kenndu barninu að prjóna.

Þetta er líklega meira hentugur fyrir stelpur, þótt sumir strákar gætu haft áhuga. Prjóna er besta leiðin til að koma upp áreiðanleika, athygli og ímyndun. Hugsaðu um hönnun, líkan af fötum fyrir dúkkur, falleg servíettur og mjúk leikföng. Það eru margar bækur um þetta efni sem hjálpa þér að nálgast málið betur.
Aldur: 7 +

31. Byggja upp den.

Allt sem þú þarft er stórt teppi, lak pappa og nokkrar koddar. Hugsaðu þér að þú ert í regnskógi eða einhvers staðar á eyðimörkinni. Stór kassi er líka frábær hugmynd fyrir hellinum. Það mun líklega skemmta barninu í nokkrar klukkustundir.
Aldur: 5 ára

32. Búðu til ættartré.

Hversu vel þekkir börnin fjölskylduna þína? Veistu hvað sem er um foreldra foreldra sinna? Ekki aðeins er teikning ættingja tré skemmtileg, en það kennir þeim líka sögu. Þú getur grafin upp nokkrar mjög áhugaverðar staðreyndir um eigin fjölskyldu þína. Það sem þú vissir aldrei. Reyndu að endurheimta sögusögu þína eins langt og þú getur. Þetta mun vera gagnlegt og skemmtilegt fyrir barnið þitt og sjálfan þig.

Aldur: 7+

Í lok foreldrafundar okkar "hvað á að taka barn" vil ég hafa í huga að þú getur skemmt nokkuð. Aðalatriðið er að sýna áhuga á því sem þú ert að gera. Að barnið sá umönnun þína, áhuga þinn og ást. Án þessa mun ekkert starf færa honum gleði. Og þú sjálfur, trúðu mér líka.