Nýtt ár fyrir börn er mikilvægt atburður! Það er alltaf með skjálfti búast við öllum krakkunum og unglingum. Þeir eru alvarlega og ábyrgir fyrir undirbúningi: þeir sauma og leigja björt búning, læra hlutverk þeirra, þjálfa til að syngja, dansa, sýna fram á hæfileika. Það er enn mikilvægara að leggja sig á axlir kennara - skipuleggja tónleikaferð fyrir mismunandi hópa og flokka, skreyta sviðið og stofuna, undirbúið handritið fyrir nýársár barnanna 2017. Eftir allt saman ætti hátíðin að vera samtímis heillandi fyrir börn, ekki erfið fyrir foreldra og örugg fyrir skólann.
Til að gera fríið skemmtilegt og eftirminnilegt í langan tíma fyrir alla nemendur, á skipulagsstiginu er þess virði að íhuga öll mikilvæg atriði:- Aldur barna. Eftir allt saman, eitthvað sem virðist ljúffengt fyrir börnin, verður vissulega leiðinlegt fyrir nemendur í framhaldsskóla;
- Herbergi til hátíðarinnar. Í litlum flokki verður ekki hægt að mæla ævintýramyndirnar í stórum stíl, og í stórum sölubúð verða öll stórkostleg hugmynd að veruleika.
- Tilvist eða fjarvera foreldra. Ef fyrirhugað er að framkvæma nýársár fyrir sölustofuna, má mamma og dads tálbeita sig í skemmtilegan skits og virkan hátíðlega keppni;
- Fjárhagsáætlun frísins. Auðvitað eru gullna fjöllin í þessu tilfelli ekki krafist, en þú getur ekki gert án gjafa og skemmtis. Það er betra að safna peningum til kaupa fyrirfram, þannig að á síðustu stundu gengur þú ekki skyndilega í verslunum;
- Leiðandi. Kennari getur stundað tónleika eða umsjón með árangri. En stundum er virkur foreldri dreginn að matinee. Þannig mun kennarinn hafa áreiðanlega aðstoðarmann, sem mun ekki leyfa frí fríanna til að komast út úr stjórn.
Atburðarás New Year's ævintýri á nýjan hátt fyrir börn í leikskóla
- Að minnsta kosti 5 stafir í sögulínunni;
- Tilvist einnar neikvæðu hetju - Baba Yaga, Koshchei, Evil Fox, osfrv.
- Heillandi samsæri með óvæntum atburðum;
- Hámarks þátttaka allra barna í áætluninni;
- Lýsir jólatréinu, kallar jólasveinninn og færir gjafir;
"Teremok" á nýjan hátt
Hver er ekki kunnugt um hið góða gamla ævintýri um húsin og skógardýrin? Bókstaflega þekkir allir það af hjarta, sérstaklega ungum börnum. Af hverju ekki að nota slíka vinsælustu sögu til að þróa spennandi atburðarás. Leyfðu ævintýrið á nýjan hátt að dýrin koma ekki til venjulegs húss, heldur til húðarinnar með glæsilega innréttingu. Til að komast inn í stafina verða að lesa ljóð, syngja, dansa og sýna aðra hæfileika. Ólíkt klassískum turninum mun klaustrið þitt ekki brjóta fyrir dýrið, en skjól annars mikilvægt, mjög síðasti gesturinn - Santa Claus, glataður í skóginum."Snowman-póstur" á nýjan hátt
Ekki síður árangursríkur grundvöllur fyrir rework er teiknimyndin "Snowman-Postman", um góða glaðan aðstoðarmann föður Frost sem skila mikilvægu bréfi. Ólíkt söguþræði í kvikmyndinni, snjókarl mun ekki reika í gegnum skóginn og veiða upp refurinn og björninn. Þvert á móti mun hann koma til Matinee fyrir börnin til að fá áreiðanlegan hjálp. Í þessari atburðarás ævintýramyndar er mikilvægt hlutverk spilað af virkum leikjum og keppnum fyrir börn í leikskóla. Aðeins með þessum hætti munu litlu börnin hjálpa snjókarlinum að skila bréfi og hringja í frænda Frost.Barnatíðindi um Rooster ævintýri í New Year 2017 fyrir grunnskóla
- "Brave cook." Í leiknum voru 3-5 börn. Hver þeirra gefur leiðbeinanda penna, blaðapappír og verkefni - til að skrifa hámarksfjölda hátíðarrétta með bókstafnum "P" til heiðurs tákn ársins - Rooster. Afköstin taka 2-3 mínútur, og þá skiptir þátttakendur að lesa út nöfn þeirra á diskum. Sigurvegarinn fær vinningarkúlu, afgangurinn - applause.
- "Skurður anecdote." Í leiknum þátt 5 nemendur. Kynningarmaðurinn setur leikmennina í hring og setur í miðju körfu með stykki af bómull, límt með tvíhliða límbandi. Fyrsti þátttakandi segir helmingur anecdote. Hver veit framhaldið, hann fer upp og límir sögumaðurinn á andlitið með stykki af skeggi. Síðan fer hann á staðinn og segir helmingur anecdote hans. Hvert skegg á grundvelli keppninnar mun vera minnsti og mun fá aðlaðandi bolta.
- "Finndu út hetjan." Leikurinn getur tekið þátt algerlega allt. Tilboðsmaðurinn ávísar nöfn vinsælra stafa (Carlson, Pinocchio, Pacamon, Spider-Man, Cinderella, osfrv.) Á litlum pappírsspjöldum og býður fyrstu þátttakandanum að teikna blaða. Hann, eftir að hafa lesið nafnið hetjan, ætti hljóðlega að lýsa honum með andliti og látbragði. Sá sem fyrst giska á falinn staf, mun hann fara við hliðina á því að draga blaðið.
- "Teikna Petya Petushka". Fyrir leikinn velur 5 manns. Kynningarmaðurinn setur stóran pappír á stóra easel og bendir til þess að fyrsta hugrakkur maðurinn, sem mála með augunum, lokaði líkama Petushka. Annað þátttakandi mun draga spjald og kammuslu í samræmi við það. Þriðja er hala, o.fl. Þar af leiðandi mun söguhetjan í morgunprófunum meta fyndið mynd sína og gefa hverjum litlu listamanni vinningarkúlu.